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2024年11月14日,哔哩哔哩(B站)发布了2024年第三季度财报,成绩相当亮眼:前三季度总收入191亿元,同比增长18%;经营亏损缩减到14.7亿元,同比减亏了61%;更重要的是,调整后净利润达到了2.4亿元,而去年同期还是亏损8.6亿元。
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( G1 h- |" W: A) t0 L) U( G虽然看到“扭亏”让人欣慰,但投资者们首先要搞清楚:这个好消息到底是业务爆发的结果?成本控制的胜利?还是财务操作带来的“数字游戏”?让我们一起来看看背后的故事。
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B站的收入主要来源于四大板块:增值服务、广告、移动游戏和IP衍生品及其他
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, `9 {: @' [4 r% L" K+ i早年,移动游戏是B站营收的核心支柱。2017年游戏收入占了营收的83.4%,但随着其他业务的崛起,这一比例逐年下降,2023年甚至跌到17.8%。不过,2024年前三季度,移动游戏收入迎来了26.5%的增长,占总营收的20%。 - V! e( a" m2 g1 G2 T
尽管份额降低,但这说明B站在逐步实现收入多元化。然而,作为中国最大的游戏内容聚集平台,B站还是得利用好自身的优势,把游戏业务做到更强、更赚钱。( v4 q% r+ H6 V/ U% \4 H0 ~. o4 k( f
! u" P6 O# O' P) h: i" Q增值服务收入(包括“大会员”和直播打赏)这几年表现亮眼,从2015年的区区620万元,到2024年前三季度飙升至79.2亿元,占总营收的41.5%,已经连续三年稳居收入第一大来源。
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广告业务起步晚,但增速相当惊人。2024年前三季度广告收入58亿元,占营收的30.4%,其中效果广告占了一半。相比其他业务,广告的毛利润率高,成为吸引投资者关注的亮点。# o! x _$ i9 C% r" ~$ p6 u* U
3 f: b9 }2 O% G( ?. c4 u+ C$ M! V( ~目前,增值服务、广告和移动游戏这“三驾马车”已经占到总营收的92.2%,稳稳撑起了B站的营收大盘。
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( v, B1 k' r1 F# f: m电商和IP衍生品是B站生态的重要组成部分,尽管这块业务还在亏钱。2023年电商收入21.8亿元,但相关成本高达29.1亿元,毛亏损率达33%。2024年前三季度,收入继续小幅下降,占营收的8.2%。' p6 X$ b7 [% X+ V2 r/ Z
9 V- D5 n- L2 Z$ p5 z+ j0 n虽然亏损严重,但对B站来说,电商业务更像是生态建设的一部分,短期贴钱是为了长远的战略布局。4 i- D, k. o3 D2 C, M3 L/ X
n" G; l: y f7 `8 qB站的主要成本包括分成、内容版权和服务器/带宽,这些都是视频平台绕不过去的刚性支出。
5 l" y7 N: J% ^( E- c- 分成成本占营收四成,用于支付给游戏开发商、主播等。 : ~# W, I' t5 i' H7 F" E: k
- 内容版权摊销是另一大块,2023年这一成本下降到32亿元,占营收的14%。
% G+ c: N" N+ K g% c) k- 带宽成本2023年为15亿元,占营收6.6%,比2019年降低不少。5 ~+ \4 |* K6 l3 a( ^; y
* ^$ J2 ?; o3 S9 s" W$ |+ p得益于成本优化,B站的毛利润率从2019年的17.6%提升到2024年前三季度的31.3%。如果剔除亏损的电商业务,毛利润率甚至超过35%。& ^7 R- Z! Q7 l# D. x
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B站今年首次实现“经调整净利润”2.4亿元。尽管财务上有剔除股权激励等操作,但整体亏损收窄的趋势非常明确。此外,B站的经营活动现金流也全面转正,前三季度净流入46.1亿元,是调整后净利润的19倍,足见“扭亏”并不是表面文章。
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r+ y6 {3 v# e. X从一开始的“烧钱”状态,到如今的三大主力业务齐头并进,B站用十年的时间摸索出了一条适合自己的路。随着视频市场的巨大潜力和AI技术的加入,B站在未来或许还能挖掘出更多机会。眼下,扭亏只是一个开始,真正的盈利能力正在路上。, F, x7 J: J- r! K+ q
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